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Tatuajes en videojuegos y derechos de autor

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Tatuajes en videojuegos y derechos de autor

Los skins en los videojuegos como forma de relacionarse pueden ser importantes para los jugadores puesto que permiten personalizar la apariencia de sus personajes y en definitiva, como presentarse a ellos mismos a otros jugadores. Esto puede hacer el videojuego más divertido y actractivo, y esque a veces los skins pueden ser raros o difíciles de obtener, lo que los convierte en objetos de colección deseados para algunos jugadores.

Ésta realidad es conocida por las empresas desarrolladoras de videojuegos y supone una fuente de ingresos adicional a la venta del videojuego de por sí. Principalmente, de accesorios de customización del personaje del videojuego a cambio de dinero real o de moneda virtual dentro del juego. 

Los tatuajes, como forma de expresión personal o artística, han llegado a la realidad de los videojuegos como una manera adicional de personalizar a los personajes.

Si el tatuaje ha sido diseñado específicamente para el videojuego, entonces el desarrollador tendrá derechos de autor sobre los tatuajes. Para los casos en los que el tatuaje existe y se pretende su reproducción y uso en el videojuego sería necesario obtener licencia de uso del autor.

¿Qué ocurre cuando dichos permisos no pueden obtenerse? ¿Se pueden reproducir los tatuajes en videojuegos sin permiso del artista?

En general, los tatuajes pueden considerarse obras conforme al artículo 10 de la LPI y como tales, están protegidos por las leyes de propiedad intelectual. Esto significa que, aunque se transfiera a la piel de la persona que los lleva no se adquiere la propiedad de la obra del tatuador ni sus derechos de explotación y por lo tanto, deben obtenerse los permisos necesarios del artista a través de las licencias de uso.

Es cierto que el derecho de protección de la obra del tatuador entra en conflicto con los derechos de propia imagen de la persona tatuada, y es que la protección de los derechos de los tatuadores sobre sus diseños no debe restringir el derecho de imagen del tatuado.

Por lo que si es cierto que una persona puede explotar sus derechos de imagen, incluyendo los tatuajes que forman parte de su personalidad, para utilizar la reproducción de un tatuaje en un videojuego con un fin lucrativo, será necesario obtener el permiso del diseñador del tatuaje a cambio de una compensación equitativa.

El caso de la desarrolladora de videojuegos 2K Games

A menudo, los desarrolladores de videojuegos utilizan imágenes de tatuajes de personajes reales como parte de la representación del personaje, sin ir más lejos de las figuras de jugadores de fútbol en videojuegos como el conocido FIFA, o de baloncesto como el NBA2K. 

Es el caso del último, NBA2K, su desarrolladora ha sido llevado a los Tribunales estadounidenses, tras la demanda del estudio de tatuadores Solid Oak Sketches alegando que la desarrolladora de videojuegos no tenía las correspondientes licencias de uso sobre los diseños de sus tatuajes en los personajes de LeBron James o Kobe Bryant, entre otros. 

La cuestión principal para determinar el uso legítimo de los tatuajes, es la estounidense doctrina del justo uso que analiza el propósito no comercial del uso, la naturaleza de los derechos, la parcialidad del uso, y los efectos del uso de la obra. 

La desarrolladora de videojuegos ganó el caso al estudio de tatuadores, por el uso mínimo de los tatuajes en el videojuego que no eran el core del videojuego incluso llegando a analizarse su bajo porcentaje de visibilidad en pantalla. 

Otros casos reseñables sobre tatuajes en videojuegos

No es la primera vez que los tatuajes en los videojuegos son objeto de controversia en los tribunales estadounidenses. Para mejor suerte que Solid Oak la tatuadora Catherine Alexander, cuyos tatuajes eran llevados por dos luchadores de la UFC, ganó juicio contra Take Two por uso de sus tatuajes sin licencia en la representación de los jugadores en el videojuego WWE ya que los Tribunales desestimaron para su caso que procediese alegar uso legítimo bajo la doctrina de fair use.

Aspectos legales a tener en cuenta

En España, los tatuajes son considerados obras de arte y están protegidos por las leyes de propiedad intelectual y derechos de autor. Esto significa que, como tatuador, tienes derechos sobre las obras que creas. Para proteger dichas obras, hay varias cosas que puedes hacer:

  1. Registra tu tatuaje: Aunque no es obligatorio, registrar tu tatuaje puede proporcionar una mayor protección legal. Puedes registrar tu tatuaje ante la Oficina Española de Patentes y Marcas (OEPM) 
  2. Uso de contratos: Al realizar el encargo de diseño y tatuaje a un cliente, es recomendable utilizar un contrato que establezca los derechos de autor sobre el tatuaje, indicando cómo puede ser utilizado.
  3. Defensa de derechos de autor: Si sospechas que alguien ha podido hacer uso de tu diseño de tatuaje sin permiso, podrías presentar una demanda por infracción de derechos de autor. Para ello, es necesario probar que eres el creador del tatuaje y que está siendo utilizado sin tu permiso.

Es importante tener en cuenta que las leyes de derechos de autor varían de un país a otro.

En Letslaw by RSM contamos con un equipo especializado en materia de Propiedad Intelectual, que podrá asesorarte en todo lo necesario para la defensa de tus derechos como artista.

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